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第48章阳了个阳

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和熊友朋约定之后,陈晨开始准备大招,要在春节之前还要再搞两次推广,其中一个就是年底的「超级同学会」。

    陈晨之所以想再拖一拖,因为他知道,年底的「超级同学会」只要举办成功,那么「校友网」的影响力,就不单单是在互联网的圈内了,也不单单是在高校圈。官方是绝对不会允许这股力量掌握在别人手中,这么多年轻学子,如果被人鼓动……后果不是能想象的。所以,这也是陈晨邀请团团和某个公主来参加和监督。

    官方见有企业愿意为自己提供宣传的阵地,自然也乐见其成。毫不犹豫就批准了团团的***参会,并协助相关的工作。因为是全球华人的大会,所以就批了4公主进行报道跟踪,并在国际频道播放。

    校友网的同事们,也开始在全球报名的18000多人中,开始挑选其中的佼佼者们。

    好在报名之初,就要求参会的同学,要么是在高校期间成绩优异者,要么是自己有创业的项目,有投资的需要,或者有一些课题需要展现,当然也有一些虽然毕业了,但是手中有好的项目,而没资金的人,也是可以报名的。当然大部分的同学,只是申请参加而已。

    就在一部分同事正在处理高校报名的名单时,由丁凡带领的「辰星」游戏公司把设计简单的「阳了个阳」设计完成。

    「阳了个阳」于2004年11月20日正式发行,玩家可以通过校友网的游戏按键进入游戏的页面。点开游戏后,就能看到「校园农场」和「阳了个阳」两个游戏。

    「阳了个阳」玩法简单,但套路似曾相识,由于通关的辅助工具,要么需要分享到好友群,要么需要忍受30秒+的广告。「阳了个阳」的底层逻辑就是「凑三消除」的消除模式,视觉界面难言精致,但粗糙之中却处处透露着对人性的精准「算计」,堪称教科书般的沉迷诱导。

    第一关「幼儿园」难度,第二关直接跃到「考研」难度,上手容易过关难,运气还占了很大成分,其实就是一种心理学上的「老虎机效应」。

    它还利用实名制进行学校的排名,创造学校标签和所在省份之间团战假象,激发虚拟荣誉感。同时,低门槛、低通过率、高讨论度,也带来了超强的社交属性,创造了现实中的「羊群效应」。

    但即使有了道具,第三关依然看不到踪迹。更多的网友,甚至不乏游戏开发者表示,靠运气而不是靠技巧是通关唯一路径,「阳了个阳」和「校友网」的团队再一次的出圈、火爆,也被同行一次次地批斗。Z.br>

    虽然「阳了个阳」很难将它定义为好游戏,但是算得上成功的网络现象,是「校友网」继「太想念」、明星营销、「校园农场」、「高校代言人评选」之后又一次经典的教科书式的营销方案。

    也有媒体进行批评:

    「游戏的设计反映了设计者的价值观,好玩与否是最通识的标准,但是「阳了个阳」这款游戏用「好难」代替了「好玩」虽然不是什么是非的问题,但,却是建立在浪费玩家时间的基础上。即便是现在拿下了关注和流量,但是它的社交分享的道具、看广告得道具的操作,虽然在商业的路上颇为成功,终究是不会长久。」

    就算是在一场场的骂声中,依然很多同学,网友通宵达旦地想要通关,有的最终一无所获,而那些通关的则截图发「校友圈」庆贺。

    一时之间,人人恨「校友网」,人人想成为「校友网」。

    2004年11月20日上线后,据「阳了个阳」官方账号报到,由于该游戏过于火爆,「阳了个阳」出现了宕机的情况,服务器2天崩了3次。由于游戏火爆程度超预期,2022年11月29日「阳了个阳」官方已经开始急针对后端服务器开发。

截至2004年12月10日,「阳了个阳」游戏给「校友网」带来了仅15亿次点击,和上亿元的广告收入。与「阳了个阳」相关的话题和阅读量超过20亿人次,总互动超过1540万次。

    期间,新增加用户300多万,「校友网」累计已经接近3000万的注册用户。这主要得益于,校友网的用户不仅仅在高校之间流行,很多高中生、技术学校、老年大学的人也在玩这个网站。

    12月中旬,随着张含昀的一首《阳了个阳》的口水歌曲上线,更是把「校园网」再次推上舆论的风口浪尖。

    邹景怡:「老板,申请参加会议的人太多了,我们安排会场的会场可能会小点呀。」

    陈晨:「是吗,有多少人要参加会议?」

    邹景怡:「目前全球报名人数超过5万多人,我们安排的会场只有2000多人。」

    陈晨:「团团或者4公主的人有对接吗?」

    邹景怡:「都有对接,团团的人表示只参会,不做发言,不干涉会议。4公主这边,提供直播,派记者跟踪报道,会议主题还是需要我们拟定。」

    陈晨:「这样,你跟团团的负责人申请下,看看能不能协调下申请使用万人大礼堂?」

    把一些对接的工作交给了下属之后,他则继续回到校园里上课。但是这一次地回去,他是带着新注册的电影传媒公司「辰星」娱乐和项目回去。

    「辰星」娱乐公司注册完成后,因为「校友网」的参股,让「辰星」娱乐公司也财大气粗,很快配置了全套的班子。并从在鹰酱「水滴」的特效团队里抽出骨干,开始准备《我的机器人女友》的拍摄。

    最早吸纳的就由原来的剧本研讨小组的人,剧本研讨小组的人不仅没有减少,而且在不断地增加。

    陈晨还特意跟刘昶打了电话,问他有没有时间,当得知对方的回答,是要拍完《神雕侠侣》后才有时间。陈晨当即表示,没有关系,电影基本会在来年4月份开机,等《神雕侠侣》拍完时间上也差不多时间。

    当陈晨带着资金、技术、人员来到学校,在和张校长的一番沟通后。张校长果断地带着陈晨找到了韩山坪,在他看来,也就是靑影厂的资金有限,不然肯定要参与进去。

    韩山坪看李安拍的《卧虎藏龙》很是眼热,才投了张大师的《英雄》,《英雄》成功后,他又投了《无极》。后来《无极》虽然扑街了,但是他成功地把顾客拉回了电影院,那时候人们都骂他,但是有几人能理解他们,为什么要拍大片的原因。

    「嗯,科幻,有把握吗?」韩山坪翻了几页剧本,就大致了解的剧情。

    陈晨不可能把整个剧本都给他看,他是按照梦钟老师教的,把剧本提炼出来,一句话说明白整个故事。剧本只是证明我们准备非常充分。

    「拍摄不是问题,后期的特效制作我们已经找到了投资方。」陈晨如实回答。

    「你很有信心呀,年轻人的脑子就是好,这种故事以后还得靠你们来拍摄呀。」韩山坪看完剧本又道:「你预算多少?」

    「最低,6000万吧!」陈晨斩钉截铁地说道,原版好像花了800万美元,看着很多,但是在好莱坞就还是小成本电影了!不过在这个时代的内地已经算到上是大投资了。

    「不过,我现在的钱都投给《无极》了,你这儿可能给不了太多,你有多少缺口?」韩山坪说道。

    「其实,我倒并不是为了钱来的,如果您能投一部分,我信心就会更大!」陈晨倒不是为了钱来的,他是为了上映和排片来的。张校长能来,韩山坪多少都得支持下。

    「多了确实没有,能给你匀个1000万吧,给你当个制片人。

」韩山坪道。

    「那就太感谢韩总了,这就已经很出乎意料了。」中影能投,肯定就没什么上映的阻碍了。

    陈晨和张老师回去后,剧组就开始运动起来,特别是未来10年后的生活场景设计,未来的手机,平板,手环,出行的高铁,导航等跨越时代的科技,最终影片定于2005年4月开始拍摄,就按照故事中的时间线拍摄。

    刘艺菲某日上节目宣传《仙剑奇侠传》,结束的时候被问道:

    「明年的演艺工作有什么样的安排?」

    刘艺菲:「拍摄《神雕侠侣》是一个很漫长的过程,一直要到明年4月份,现在手里有一些片约,由于时间还早,我还没有确定究竟会出演哪部作品。随着年龄的增长,我很想尝试一些不同的角色。」

    记者:「比如?」

    刘艺菲想了想,微笑道:「比如科幻电影。」

    那个成为一代人心中的白月光的赵灵儿,终于要进入了大众的视野了。

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